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Società:
mpdesigneurope
Nome :
Paolo
Cognome:
Masi
Data di registrazione:
6/23/2013 10:33:25 AM
Descrizione contenuto:
Paolo Masi - mpdesigneurope brand Slogans:
"Paolo Masi WorldWideArt".
"Let me show you the globe with my eye".
"Potrei sempre e solo essere una scintilla di ossigeno nel solitario soffio di vita".
Sezione:
Promotional Slogan
Hash MD5:
w6NB7Bg62Sd5T8YyftTDJg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075804052515000
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Società:
mpdesigneurope
Nome :
Paolo
Cognome:
Masi
Data di registrazione:
6/23/2013 10:27:50 AM
Descrizione contenuto:
The actual trademark belonging to mpdesigneurope
Sezione:
Registered Trademark
Hash MD5:
x11B8x+O1fBAO01rwfF5fg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075800703608750
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Società:
mpdesigneurope
Nome :
Paolo
Cognome:
Masi
Data di registrazione:
6/23/2013 10:23:42 AM
Descrizione contenuto:
minimalistic eye shape in B&W color + brand name MPdesignEU
Sezione:
Design/Style
Hash MD5:
ovMhM9axuu37gcbp6xJfHg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075798221577500
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Società:
Nome :
1
Cognome:
1
Data di registrazione:
6/22/2013 11:21:19 PM
Descrizione contenuto:
Analizzando le ultime foto 2013 della Nasa quelle del pianeta Marte, trovo alcuni particolari che allego in questo documento .doc
Sezione:
------Indifferent-----
Hash MD5:
VqmpdutoNBcB8oqETnM2mA==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075400792827500
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Società:
Più Udito Srl
Nome :
Alessandra
Cognome:
Sinceri
Data di registrazione:
6/22/2013 4:46:55 PM
Descrizione contenuto:
Più UDITO migliora il tuo udito è un marchio e un logo registrato di esclusiva proprietà della Più Udito Srl. Ogni forma d'uso è vietata e protetta dalla legge in quanto marchio registrato e proptetto da copyright.
Sezione:
Design & Logo
Hash MD5:
qUZS/Ncw9C4nLI0w8Tjs5w==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075164154858750
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Società:
Più Udito Srl
Nome :
Alessandra
Cognome:
Sinceri
Data di registrazione:
6/22/2013 4:32:24 PM
Descrizione contenuto:
La Più UDITO è una società che si occupa della vendita e di adattamento degli apparecchi acustici, dispositivi oggi indispensabili per la necessaria compensazione della ipoacusia o calo dell’udito. La missione della Più UDITO è quella di creare innovazione nella professione e nel settore audioprotesico e di proporre soluzioni innovative nella rimediazione delle perdite uditive. La Più UDITO crede nel valore assoluto della competenza professionale e promuove un approccio di tipo scientifico nel ricercare e sviluppare tecniche innovative in grado di apportare un reale contributo migliorativo nella riabilitazione e nel ripristino della migliore capacità uditiva possibile in tutte le persone colpite dalla ipoacusia o calo dell'udito. La Più UDITO è proprietaria dell' NPA l’esclusivo e potente Nuovo Protocollo Audioprotesico e dell' EQUOCENTRO PERCETTIVO il Nuovo Baricentro Uditivo che rispettivamene rappresentano il metodo e l'obiettivo finale per ottenere il perfetto bilanciamento di tutti gli apparecchi acustici forniti dalla Più UDITO.
Sezione:
Commerce & Advertissement
Hash MD5:
swQmplmILn//XRTPJ9Liag==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075155447983750
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Società:
Più Udito Srl
Nome :
Alessandra
Cognome:
Sinceri
Data di registrazione:
6/22/2013 4:16:39 PM
Descrizione contenuto:
EQUOCENTRO PERCETTIVO (Nuovo Baricentro Uditivo) rappresenta la migliore nuova soglia uditiva equilibrata per l’utente ipoacusico raggiungibile attaraverso l'uso dell'NPA (Nuovo Protocollo Audioprotesico) di esclusiva proprietà della Più Udito Srl.
Equocentro Percettivo (Nuovo Baricentro Uditivo) è un marchio registrato e di esclusiva proprietà della Più Udito Srl.
Sezione:
Commerce & Advertissement
Hash MD5:
WlSuseDurf48/mopv/VDmA==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075145992202500
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Società:
Più Udito Srl
Nome :
Alessandra
Cognome:
Sinceri
Data di registrazione:
6/22/2013 3:59:22 PM
Descrizione contenuto:
L' NPA (Nuovo Protocollo Audioprotesico) è un potente e rivoluzionario protocollo di adattamento audioprotesico.
L'NPA è un esclusivo protocollo di adattamento audioprotesico di proprietà della Più UDITO Srl.
Sezione:
Commerce & Advertissement
Hash MD5:
/xIwUpue8ZsMqlrMzQKlWg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635075135621108750
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Società:
Nome :
Claudio
Cognome:
Terribile
Data di registrazione:
6/22/2013 11:10:13 AM
Descrizione contenuto:
Descrizione della storia della moda interpretata stilisticamente ed aggiornata sulla colorazione cosmetica in base al taglio
Sezione:
------Indifferent-----
Hash MD5:
FGMtTTWEGpFrgUbKZb1rYQ==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635074962135327500
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Società:
Nome :
Marianna
Cognome:
Magliola
Data di registrazione:
6/21/2013 8:48:38 PM
Descrizione contenuto:
il seguente contenuto è la skin utilizzata da www.giuvatech.net di Marianna Magliola
Sezione:
WebSite
Hash MD5:
Xy7JxbD6JnkJi8Z5lYDvLg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635074445184858750
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Società:
Nome :
Manuel
Cognome:
Bailo
Data di registrazione:
6/21/2013 5:24:04 PM
Descrizione contenuto:
Foglio elettronico per monitorare mensilmente gestire e statisticare le attività di vendita e contrattualistiche di negozi di telefonia. Comprende un foglio globale che somma le varie attività per ogni singolo addetto. Inoltre comprende una tabella con dettaglio di ogni singola attivazione o operatività effettuata nel mese comprendendo le varie opzioni. Una ulteriore tabella che permette di analizzare il consumo di ogni linea attivata e calcolare l'ipotetico Bill Size
Sezione:
Commerce & Advertissement
Hash MD5:
YV1HcB7DVUCS+rcH6KEhYg==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635074322447671250
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Società:
Nome :
Giulia
Cognome:
Moiraghi
Data di registrazione:
6/20/2013 9:44:31 PM
Descrizione contenuto:
Tsuneo Sekiguchi. In the shade of the Rainbow-Hut is a book on the life and artwork of Japanese artist Tsuneo Sekiguchi, including many photographs of the works and many quotations from the artist’s own words.
Sezione:
Culture & Music
Hash MD5:
/F8UbJwcgMDo1HGRGdUEjA==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635073614710015000
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Società:
Nome :
Roberto
Cognome:
La Bella
Data di registrazione:
6/20/2013 7:08:12 PM
Descrizione contenuto:
Brano Il Cassetto Dei Sogni Musica E Testo: Roberto La Bella
Sezione:
Music
Hash MD5:
m71lFfWKmqrwaUgB9BDykw==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635073520922827500
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Società:
Nome :
1
Cognome:
1
Data di registrazione:
6/20/2013 4:27:38 PM
Descrizione contenuto:
Creative Coaching Solutions di Monica Popescu Pesce, Life & Sport
Coach, Evolution Expert, NLP Trainer, Formatore
Sezione:
WebSite
Hash MD5:
ru+UcMM/8TAcFv+56Wcgag==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635073424585952500
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Società:
Nome :
Walter
Cognome:
Valvo
Data di registrazione:
6/20/2013 2:52:54 PM
Descrizione contenuto:
1° APPLICAZIONE
1° EDIZIONE: CAMPIONATO di CALCIO GIOVANILE
a. GIRONI ELIMINATORI
• VERSIONI IN CINESE MANDARINO, INGLESE, INDI-HURDU (LINGUA INDOSTANA), SPAGNOLO, ARABO, RUSSO, BENGALESE, PORTOGHESE, FRANCESE, GIAPPONESE, TEDESCO, ITALIANO, MALESE-INDONESIANO, COREANO ECC..
• INSERIMENTO ROSE DELLE 42 PRIMAVERE A DISCREZIONE DELL’UTENTE (IL SISTEMA SI LIMITA A PREIMPOSTARE I NOMI DELLE SQUADRE (INT-MIL-JUV-NAP-CAT-ROM-LAZ-PAL-BOL-FIO ECC…) E LA STRUTTURA DI 25 GIOCATORI PER SQUADRA CHIAMANDOLI (POR 1, POR 2, DIF 1, DIF 2, DIF 3…DIF 8, CEN 1, CEN 2, CEN 3…CEN 8…ATT 1, ATT2, ATT 3…ATT 7, FR-OVER 1, FR-UNDER 1)
• INSERIMENTO STAFF DELLE 42 PRIMAVERE A DISCREZIONE DELL’UTENTE (IL SISTEMA SI LIMITA A PREIMPOSTARE LA STRUTTURA CON LO STAFF CHIAMANDOLI (ALLENATORE, PREPARATORE ATLETICO, PREPARATORE DEI PORTIERI, DIRIGENTE, MAGAZZINIERE, MEDICO, MASSAGGIATORE/FISIOTERAPISTA, MASCOTTE-inserire logo)
• INSERIMENTO DEL NOME DEL CAMPO PRINCIPALE (IL SISTEMA SI LIMITA A PREIMPOSTARE LA VOCE: NOME CAMPO DI GIUOCO UFFICIALE)
• MODULI PREIMPOSTATI: 4-4-2; 4-3-3; 4-2-4; 3-4-3
• RUOLI PREIMPOSTATI: 2 PORTIERI/ 8 DIFENSORI/ 8 CENTROCAMPISTI/ 7 ATTACCANTI (+ 1 FUORI ROSA OVER, 1 FUORI ROSA UNDER; I NOMI DI QUESTI 2 POSSONO ESSERE CAMBIATI QUANDO SI VUOLE)
• DETERMINAZIONE DEL TEMPO PREIMPOSTATA:
o SERENO (75% DEI GIORNI)
? AFOSO (30%)
? MITE (70%)
o NUVOLOSO 25% (25% DEI GIORNI)
? PIOGGIA (40%)
? PIOGGIA E VENTO (40%)
? NE’ PIOGGIA, NE VENTO (20%)
• GIOCO ON-LINE CON AMICI O CONTRO IL COMPUTER IN SFIDA SINGOLA (DA 0 A 100% DI VITTORIA, DIPENDE DALLA SOMMA DEI VP+ E DAI BP+ RISPETTO ALL’AVVERSARIO, NEL CASO DEL COMPUTER INVECE E’ DEL TUTTO CASUALE)
• LE SFIDE CON GLI AMICI SONO DETERMINATE DAI VP E BP CHE OGNI UTENTE DETIENE PRIMA DELLA GARA (CIOE’ + VP/BP HA E MAGGIORI POSSIBILITA’ DI VITTORIA HA) (CHIARAMENTE CI SONO DELLE VARIABILI MOLTO RILEVANTI CHE DIPENDONO SIA DAI PACCHETTI ACQUISTATI DALL’UTENTE CHE DALLA CONDIZIONE INDIVIDUALE DI OGNI SINGOLO GIOCATORE)
• CLASSIFICA MENSILE PARZIALE TRA TUTTI GLI UTENTI
• CLASSIFICA FINALE GENERALE TRA TUTTI GLI UTENTI (I VP-BP SI SOMMERANNO E DOPO L’ULTIMA GIORNATA DI CAMPIONATO VERRA’ STILATA LA CLASSIFICA FINALE GENERALE
• INSERIMENTO COLORI SOCIALI A DISCREZIONE DELL’UTENTE (IL SISTEMA SI LIMITA A DARE DEI COLORI A CASO CHE L’UTENTE SCEGLIERA’)
• TVP (TOTALE VALORE PLAYERS) = IV+RV+TV
• TBP (TOTALE BONUS PLAYERS) = IB+RB+TB
• BP (BONUS POINT): SERVONO PER MIGLIORARE LA PERFORMANCE INDIVIDUALE E DI GRUPPO, + BP SI CONQUISTANO, MAGGIORI SARANNO LE POSSIBILITA’ DI VINCERE UNA GARA.
• PF (PUNTI FORMA): SERVONO AL MIGLIORAMENTO DELLA FORMA NELLE GARE UFFICIALI.
• IV (VALORE INDIVIDUALE): AUMENTANO IL VALORE DEL SINGOLO GIOCATORE IN VIRTU’ DELLE GARE UFFICIALI E DELLE SFIDE CONTRO GLI AMICI
• L’ATTIVAZIONE DEI DIVERSI ALLENAMENTI COMPORTA MAGGIORI PF (PUNTI FORMA) CHE PERMETTERANNO DI MIGLIORARE LA PERFORMANCE.
• CALENDARIO DEL CAMPIONATO GIA’ PREIMPOSTATO CON DATE GARE UFFICIALI (SE DOVESSERO ESSERCI SPOSTAMENTI L’UTENTE HA LA FACOLTA’ DI SPOSTARE IL GIORNO O L’ORARIO DELLA GARA SECONDO NUOVA DATA
• SE NON SI ATTIVA ENTRO 10 GIORNI QUALCHE OPZIONE, IL SISTEMA TI AVVISERA’ RICORDANDOTI CHE C’E’ UNA CARENZA DA QUALCHE PARTE, ALLORA L’UTENTE SARA’ COSTRETTO AD ATTIVARLE ENTRO 5 GIORNI SUCCESSIVI, ALTRIMENTI PERDERA’ BP (BONUS PLAYER) OVVERO LA SOMMA DI IB-RB-TB (INDIVIDUAL BONUS-REPART BONUS-TEAM BONUS)
• TIPOLOGIE DI LAVORO DIFFERENZIATO: DA FASTIDIO LEGGERO (2 GIORNI, 10%), DA FASTIDIO GRAVE (6 GIORNI, 5%)
• TIPOLOGIE DI INFORTUNIO: LEGGERO (10 GIORNI, 3%), GRAVE (50 GIORNI, 1%)
• IL SISTEMA APPLICHERA’ LO SCHEMA DI DIFFERENZIATI ED INFORTUNATI TANTO QUANTO SARA’ LA TIPOLOGIA DI DIFFERENZIATO O INFORTUNATO CIOE’ PER DIFFERENZIATI DA FASTIDIO LEGGERO IL SISTEMA SI ATTIVA OGNI GIORNO SELEZIONANDO IL 10% TRA TUTTI I GIOCATORI A CASO, PER DIFFERENZIATI DA FASTIDIO GRAVE IL SISTEMA SI ATTIVA OGNI 5 GIORNI SELEZIONANDO IL 5% TRA TUTTI I GIOCATORI A CASO, PER INFORTUNI DI TIPO LEGGERO IL SISTEMA SI ATTIVA OGNI 10 GIORNI SELEZIONANDO IL 3% TRA TUTTI I GIOCATORI A CASO, PER INFORTUNI DI TIPO GRAVE IL SISTEMA SI ATTIVA OGNI 50 GIORNI SELEZIONANDO IL 1% TRA TUTTI I GIOCATORI A CASO.
• IL RAPPORTO TRA VP (VALORE PLAYER) E BP (BONUS PLAYER) E’ DI 1:2, CIOE’ 1 VP EQUIVALE A 2 BP.
• SI PUO’ SOSTITUIRE UN GIOCATORE CON RUOLO DIVERSO (ES: UN DIFENSORE PER UN CENTROCAMPISTA, OPPURE UN ATTACCANTE CON UN DIFENSORE ECC….)
• NON SI PUO’ CAMBIARE MODULO NELLA STESSA PARTITA
• SOMMA DI AMMONIZIONI CUMULATIVE (DOPO LA 5° IL GIOCATORE SALTA 1 GIORNATA, A SEGUIRE DOPO LA 4° ECC…FINO A SEGUIRE DOPO LA 1°, POI PER OGNI AMMONIZIONE RIMEDIATA SI SALTA LA GIORNATA SUCCESSIVA
• DOPPIA AMMONIZIONE NELLA STESSA GARA: SALTA LA GARA SUCCESSIVA
• ESPULSIONE: SALTA LA GARA SUCCESSIVA
•
SEZIONI:
• DIREZIONE TECNICA
• DIREZIONE MANAGERIALE
TIPOLOGIA ALLENAMENTI SETTIMANALI (VP/VALORE PLAYERS) (ATTIVABILI DALLE 14 ALLE 19 DELLO STESSO GIORNO):
• LUNEDI’-MARTEDI’-MERCOLEDI’-GIOVEDI’-VENERDI’-SABATO
o LAVORO ATLETICO (MAX 1 AL GIORNO) (MAX 6 A SETTIMANA E 2 STESSA VOCE)
? CORSA
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 4 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 20’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 2 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI SQUADRA: 1 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
? FORZA
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 6 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 3 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA)
• DI SQUADRA: 1,5 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA ½ )
? VELOCITA’
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 3 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 20’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 1,5 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI SQUADRA: 0,5 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
o LAVORO TECNICO (MAX 2 SCELTE AL GIORNO) (MAX 8 A SETTIMANA E 3 STESSA VOCE)
? TECNICA
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 4 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 20’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 2 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI SQUADRA: 1 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
? TATTICA DIFENSIVA
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 6 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 3 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
• DI SQUADRA: 1,5 TV (ATIVAZIONE/FINE: 1 ORA)
? TATTICA OFFENSIVA
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 6 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 3 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
• DI SQUADRA: 1,5 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA)
? CALCI PIAZZATI
• INDIVIDUALE (SPECIFICARE CHI): 4 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 2 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
• DI SQUADRA: 1 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA)
? PARTITELLA
• DI REPARTO (SPECIFICARE QUALE): 4 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 45’)
• DI SQUADRA: 2 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA)
o ALLENAMENTO AGGIUNTIVO CON 1° SQUADRA (MAX 2 SCELTE A SETTIMANA) (ATTIVABILE SOLO DOPO AVER SVOLTO ALMENO 2 LAVORI CON PRIMAVERA NELLO STESSO GIORNO)
• DI REPARTO: 10 RV (MAX 1 REPARTO A SCELTA) (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA E MEZZO)
• DI SQUADRA: 5 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 2 ORE E MEZZO)
o LAVORO DIFFERENZIATO (MAX 2 SCELTE AL GIORNO)
? ASSISTITO DA STAFF ALLENATORI
• INDIVIDUALE: 5 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 2 ORE)
• DI GRUPPO: 2,5 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 3 ORE)
? ASSISTITO DA STAFF MEDICO
• INDIVIDUALE: 4 IV (ATTIVAZIONE/FINE: 2 ORE)
• DI GRUPPO: 2 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 3 ORE)
o INFORTUNI (MAX 1 SCELTA AL GIORNO)
? STOP/RIPOSO: 4 BV (ATTIVAZIONE/FINE: 3 ORE)
? TERAPIE MEDICHE: 5 BV (ATTIVAZIONE/FINE: 3 ORE)
TIPOLOGIA GARE UFFICIALI ED AMICHEVOLI (VP/VALORE PLAYERS) (LA FORMAZIONE E LA PANCHINA SONO ATTIVABILI DALLE 00:01 DEL GIORNO DELLA GARA FINO A 2 ORE PRIMA DELL’INIZIO GARA) (ATTIVAZIONE/FINE: 2 ORE) (MAX 2 SCELTE A SETTIMANA RELATIVE A: GARA CAMPIONATO-GARA COPPA ITALIA-AMICHEVOLE) (OVVIAMENTE NEI SOTTOMENU’ SI DEVONO ATTIVARE TUTTE E TRE LE OPZIONI CIOE’ INDIVIDUALE-REPARTO-SQUADRA SECONDO I TEMPI INDICATI SOTTO); (GLI ELEMENTI DELLA PANCHINA CHE NON GIOCANO GUADAGNANO IL 50% RISPETTO A QUELLI CHE GIOCANO NELLA VOCE REPARTO E SQUADRA):
• MARTEDI’ O MERCOLEDI’/SABATO
? GARA DI CAMPIONATO (ORARIO PREIMPOSTATO ORE 15)
• INDIVIDUALE: INDIVIDUALE: 1 IV (PER OGNI MINUTO GIOCATO, ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (QUI SI CHIAMA SOLO ATTIVAZIONE, LA FINE DETERMINA IL FINE GARA O LA DETERMINA L’UTENTE)*; 10 IV (SE GIOCA 10’), E COSI’ VIA FINO ALLA FINE DELLA PARTITA 95 IV CIRCA (ES: SE GIOCA 40’ AVRA’ ASSEGNATI 40 IV ECC…); *(L’UTENTE PUO’ DURANTE LA GARA SCEGLIERE DI DISATTIVARE/FINE UN GIOCATORE ED ATTIVARNE/ATTIVAZIONE UN ALTRO TUTTE LE VOLTE CHE VUOLE, OVVIAMENTE DOPO UN MINUTO DALL’ATTIVAZIONE DEL PRECEDENTE ALTRIMENTI NON SCATTA L’IV)
• DI REPARTO: 20 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
• DI SQUADRA: 10 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
? GARA DI COPPA ITALIA (ORARIO PREIMPOSTATO ORE 15)
• INDIVIDUALE: 0,5 IV (PER OGNI MINUTO GIOCATO, ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (QUI SI CHIAMA SOLO ATTIVAZIONE, LA FINE DETERMINA IL FINE GARA O LA DETERMINA L’UTENTE)*; 5 IV (SE GIOCA 10’), E COSI’ VIA FINO ALLA FINE DELLA PARTITA 47,5 IV CIRCA (ES: SE GIOCA 40’ AVRA’ ASSEGNATI 4 IV ECC…); *(L’UTENTE PUO’ DURANTE LA GARA SCEGLIERE DI DISATTIVARE/FINE UN GIOCATORE ED ATTIVARNE/ATTIVAZIONE UN ALTRO TUTTE LE VOLTE CHE VUOLE, OVVIAMENTE DOPO UN MINUTO DALL’ATTIVAZIONE DEL PRECEDENTE ALTRIMENTI NON SCATTA L’IV)
• DI REPARTO: 10 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
• DI SQUADRA: 5 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
? AMICHEVOLE (ORARIO ALLENAMENTO DALLE 14 ALLE 19)
• INDIVIDUALE: 0,1 IV (PER OGNI MINUTO GIOCATO, ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (QUI SI CHIAMA SOLO ATTIVAZIONE, LA FINE LA DETERMINA IL FINE GARA O LA DETERMINA L’UTENTE)*; 1 IV (SE GIOCA 10’), E COSI’ VIA FINO ALLA FINE DELLA PARTITA 9,5 IV CIRCA (SE GIOCA 40’ AVRA’ ASSEGNATI 4 IV ECC…); *(L’UTENTE PUO’ DURANTE LA GARA SCEGLIERE DI DISATTIVARE/FINE UN GIOCATORE ED ATTIVARNE/ATTIVAZIONE UN ALTRO TUTTE LE VOLTE CHE VUOLE, OVVIAMENTE DOPO UN MINUTO DALL’ATTIVAZIONE DEL PRECEDENTE ALTRIMENTI NON SCATTA L’IV)
• DI REPARTO: 3 RV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
• DI SQUADRA: 1,5 TV (ATTIVAZIONE/FINE: 30’) (ATTIVABILE SUBITO DOPO FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO IL FINE GARA)
ALTRE TIPOLOGIE DI BP+ E VP+:
• OGNI UTENTE CHE VINCE LA SFIDA CONTRO L’AMICO AVRA’ DIRITTO A 10 BP+ CHE SI AGGIUNGERANNO A QUELLI CHE GIA’ POSSIEDE
• SE INVITI AMICI AD ACQUISTARE IL GIOCO GUADAGNI 1 BP+ PER OGNI AMICO INVITATO
• PER OGNI AMICO CHE ACQUISTA IL GIOCO L’UTENTE CHE INVITA GUADAGNA 10 VP+
• L’AMICO CHE ACQUISTA IL GIOCO TRAMITE L’INVITO DI UN AMICO GUADAGNA 50 VP+ DI BENVENUTO
BONUS POSITIVI (BP+) (BONUS PLAYERS POSITIVI) (LA VOCE BONUS ATTIVITA’ NON COMPORTA IL RICHIAMO DEL SISTEMA PERCHE’ SE NON CI SI ATTIENE, IL SISTEMA PREVEDE IN MANIERA PREIMPOSTATA DELLE PENALITA’ ATTRIBUENDO ALL’UTENTE BP-) (VEDI BONUS NEGATIVI SOTTO):
• COMPITO/INTERROGAZIONE: 10 IB+ (3 DOMANDE SU MATERIE MISTE, 2/3 RISPOSTE ESATTE) (ATTIVABILE 1 VOLTA A SETTIMANA DAL LUN AL VEN DALLE 8:30 ALLE 12:30) (ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (FINE: DOPO LE RISP)
• ALIMENTAZIONE:
o COLAZIONE: 3 IB+ (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 7:30 ALLE 8:30) (ATTIVAZIONE/FINE: 15’)
o PRANZO: 5 IB+ (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 12:30 ALLE 14) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
o CENA: 5 IB+ (ATTIVAZIONE TUTTI I GIORNI DALLE 20 ALLE 21) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• INTERROGAZIONI TECNICHE: 10 IB+ (3 DOMANDE SU ALLENAMENTI/GARE ECC…, 2/3 RISPOSTE ESATTE) (ATTIVABILE 1 VOLTA A SETTIMANA DAL LUN AL VEN DALLE 14 ALLE 19) (ATTIVAZIONE: IMMEDIATA)(FINE: DOPO LE RISP)
• VISIONE PARTITA IN TV: 5 IB+ A PARTITA (MAX 3 A SETT) (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 20:30 ALLE 22:00) (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA E MEZZA)
• BUONA NOTTE: 2 IB+ A BUONA NOTTE (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI ENTRO LE 23:50) (ATTIVAZIONE/FINE: 10’)
• SVAGO (SOCIAL NETWOORK-MUSICA-TELEFONO): 1 IB+ OGNI 10 MINUTI (MAX 6 A SETTIMANA) (ATTIVABILE DAL LUN AL VEN DALLE 12:30 ALLE 14 E DALLE 20:30 ALLE 23) (ATTIVAZIONE/FINE: 10’)
• STUDIO: 12 IB+ AL RAGGIUNGIMENTO DI 4 ORE A SETTIMANA; OPPURE 24 IB+ AL RAGGIUNGIMENTO DI 7 ORE A SETTIMANA (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 7 ALLE 8, DALLE 12:30 ALLE 14, DALLE 20:30 ALLE 23) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• USCITA: 8 IB+ AL RAGGIUNGIMENTO DI 5 ORE A SETTIMANA; OPPURE 16 IB+ AL RAGGIUNGIMENTO DI 9 ORE A SETTIMANA (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 21:30 ALLE 23 OPPURE LA DOMENICA DALLE 14:30 ALLE 20 E DALLE 21:30 ALLE 23 COME ALTRI GIORNI)
• INTEGRATORI: 1 TB+ AD INTEGRATORE (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA, OPPURE DA FINE GARA FINO AD 1 ORA DOPO) (MAX 2 AL GIORNO) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• TIPOLOGIA SCARPE:
o DA BAGNATO: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO O GARA SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “NUVOLOSO”) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
o DA ASCIUTTO: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO O GARA SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “SERENO”) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• SCALDACOLLO: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA ALLENAMENTO O GARA SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “NUVOLOSO”) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• GIACCA IMPERMEABILE: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL VENERDI’ DALLE 14 ALLE 17 SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “NUVOLOSO”, E SOLO SE NON SONO ATTIVE ALTRE FUNZIONI/VOCI DI ALLENAMENTO) (NO GARE UFFICIALI) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• TIPOLOGIA ABBIGLIAMENTO DA ALLENAMENTO O GARA:
o MANICHE LUNGHE: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO O GARA SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “NUVOLOSO) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
o MANICHE CORTE: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO O GARA SOLO CON TIPOLOGIA DI GIORNATA “SERENO”) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• CASACCHE COLORATE PER ALLENAMENTO SPECIFICO: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL VENERDI’ DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO (NO GARE UFFICIALI) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
• CONTROLLO MEDICO DI ROUTINE: 2 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL SABATO DA 1 ORA PRIMA DELL’ALLENAMENTO O GARA FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO O GARA, OPPURE DA FINE ALLENAMENTO O GARA FINO AD 1 ORA DOPO) (ATTIVAZIONE/FINE: 10’)
• CONTROLLO PESO: 1 TB+ (ATTIVABILE DAL LUNEDI’ AL VENERDI’ DA 1 ORA PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO FINO A 10 MINUTI PRIMA DELL’INIZIO ALLENAMENTO, OPPURE DA FINE ALLENAMENTO FINO AD 1 ORA DOPO) (NO GARE UFFICIALI) (ATTIVAZIONE/FINE: 5’)
BONUS NEGATIVI (BP-) (BONUS PLAYERS NEGATIVI):
• COMPITO/INTERROGAZIONE ERRATA O NON ESEGUITA: 10 IB- (3 DOMANDE SU MATERIE MISTE, 2/3 RISPOSTE ERRATE) (ATTIVABILE 1 VOLTA A SETTIMANA DAL LUN AL VEN DALLE 8:30 ALLE 12:30) (ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (FINE: DOPO LE RISP)
• ALIMENTAZIONE ASSENTE:
o COLAZIONE: 3 IB- (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 7:30 ALLE 8:30) (ATTIVAZIONE/FINE: 15’)
o PRANZO: 10 IB- (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 12:30 ALLE 14) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
o CENA: 10 IB- (ATTIVAZIONE TUTTI I GIORNI DALLE 20 ALLE 21) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• INTERROGAZIONI TECNICHE ERRATE O ASSENTI: 10 IB- (3 DOMANDE SU ALLENAMENTI/GARE ECC…, 2/3 RISPOSTE ERRATE) (ATTIVABILE 1 VOLTA A SETTIMANA DAL LUN AL VEN DALLE 14 ALLE 19) (ATTIVAZIONE: IMMEDIATA) (FINE: DOPO LE RISP)
• VISIONE PARTITA IN TV ASSENTE: 5 IB- A PARTITA (MAX 3 A SETT) (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 20:30 ALLE 22:00) (ATTIVAZIONE/FINE: 1 ORA E MEZZA)
• BUONA NOTTE ASSENTE: 20 IB- A BUONA NOTTE (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI ENTRO LE 23:50) (ATTIVAZIONE/FINE: 10’)
• SVAGO (SOCIAL NETWOORK-MUSICA-TELEFONO) ASSENTE: 10 IB- OGNI 10 MINUTI (MAX 6 A SETTIMANA) (ATTIVABILE DAL LUN AL VEN DALLE 12:30 ALLE 14 E DALLE 20:30 ALLE 23) (ATTIVAZIONE/FINE: 10’)
• STUDIO ASSENTE (SE NON SI RAGGIUNGONO LE 4 ORE A SETTIMANA): 20 IB-; (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 7 ALLE 8, DALLE 12:30 ALLE 14, DALLE 20:30 ALLE 23) (ATTIVAZIONE/FINE: 30’)
• USCITA ASSENTE (SE NON SI RAGGIUNGONO LE 5 ORE A SETTIMANA): 10 IB- (ATTIVABILE TUTTI I GIORNI DALLE 21:30 ALLE 23 OPPURE LA DOMENICA DALLE 14:30 ALLE 20 E DALLE 21:30 ALLE 23 COME ALTRI GIORNI)
BONUS POSITIVI GARE UFFICIALI (COPPA E CAMPIONATO) (BP+) (BONUS PLAYERS POSITIVI) (IL PORTIERE RIENTRA NEL REPARTO DIFENSIVO):
• GOL FATTI:
o 30 IB+: AL GIOCATORE CHE SEGNA 1 GOL (10 IB+ PER OGNI GOL SUCCESSIVO DELLO STESSO GIOCATORE NELLA STESSA PARTITA)
o 20 RB+: AD OGNI SINGOLO GIOCATORE DEL REPARTO DEL GIOCATORE CHE SEGNA 1 GOL (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE SEGNA PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+) (5 RB+ PER OGNI GIOCATORE PER OGNI GOL SUCCESSIVO DELLO STESSO REPARTO) (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE SEGNA PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+)
o 5 TB+: AD OGNI GIOCATORE PER OGNI GOL FATTO (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE SEGNA PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+)
o 1 TB+: AD OGNI SINGOLO GIOCATORE DELLA PANCHINA PER OGNI GOL FATTO
• ASSIST:
o 15 IB+: AL GIOCATORE CHE FA L’ASSIST (5 IB+ PER OGNI ASSIST SUCCESSIVO DELLO STESSO GIOCATORE NELLA STESSA PARTITA)
o 10 RB+: AD OGNI SINGOLO GIOCATORE DEL REPARTO DEL GIOCATORE CHE SEGNA 1 GOL (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE FA L’ASSIST PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+) (3 RB+ PER OGNI GIOCATORE PER OGNI GOL SUCCESSIVO DELLO STESSO REPARTO (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE FA L’ASSIST PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+)
o 5 TB+: AD OGNI GIOCATORE PER OGNI ASSIST FATTO (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE HA FATTO L’ASSIST PERCHE’ HA GIA’ GUADAGNATO IB+)
o 1 TB+: AD OGNI GIOCATORE DELLA PANCHINA PER OGNI ASSIST
• O GOL SUBITI:
o 40 IB+: PER OGNI GIOCATORE DEL REPARTO DIFENSIVO (COMPRESO IL PORTIERE SE GIOCA ALMENO 45’ E VALUTABILI SOLO DAL MOMENTO DELL’INGRESSO IN CAMPO)
o 20 RB+: AD OGNI SINGOLO GIOCATORE DEI 2 REPARTI RESTANTI (CENTROCAMPO ED ATTACCO)
o 5 TB+: AD OGNI SINGOLO GIOCATORE DELLA PANCHINA
• EXTRA PER SOSTITUZIONE POSITIVA:
o 3 IB+: SE IL GIOCATORE CHE ENTRA FA GOL (PER OGNI GOL FATTO OLTRE AI BP+ DEI 3 PUNTI SOPRA ELENCATI DOPO L’INGRESSO);
o 2 IB+ SE IL GIOCATORE CHE ENTRA FA ASSIST (PER OGNI ASSIST FATTO OLTRE AI BP+ DEI 3 PUNTI SOPRA ELENCATI DOPO L’INGRESSO);
o 2 IB+ SE IL GIOCATORE CHE ENTRA APPARTIENE AL REPARTO DIFENSIVO E NON SUBISCE GOL (PER 0 GOL SUBITI OLTRE AI BP+ DEI TRE PUNTI SOPRA ELENCATI SE GIOCA ALMENO 45’ E VALUTABILI SOLO DAL MOMENTO DELL’INGRESSO IN CAMPO)
BONUS NEGATIVI GARE UFFICIALI (COPPA E CAMPIONATO) (BP-) (BONUS PLAYERS NEGATIVI) (IL PORTIERE RIENTRA NEL REPARTO DIFENSIVO):
• GOL SUBITI:
o 10 IB-: PER 1 GOL SUBITO (PER OGNI GIOCATORE DEL REPARTO DIFENSIVO) (5 IB- PER OGNI SUCCESSIVO GOL SUBITO DEL REPARTO DIFENSIVO NELLA STESSA PARTITA)
o 5 TB-: PER 1 GOL SUBITO DALLA SQUADRA (PER OGNI GIOCATORE DEI RESTANTI 2 REPARTI) (3 IB- PER OGNI SUCCESSIVO GOL SUBITO DEI REPARTI CEN-ATT NELLA STESSA PARTITA)
o 1 TB-: PER OGNI GOL SUBITO PER OGNI GIOCATORE DELLA PANCHINA IN AGGIUNTA AI BP- CUMULATI DAL MOMENTO DELLA SOSTITUZIONE
• AMMONIZIONI:
o 10 IB-: PER AMMONIZIONE AL GIOCATORE CHE VIENE AMMONITO
o 2 TB-: AGLI ALTRI GIOCATORI IN CAMPO (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE VIENE AMMONITO PERCHE’ HA GIA’ PRESO IB-)
• ESPULSIONI:
o 30 IB-: PER ESPULSIONE DIRETTA AL GIOCATORE CHE VIENE ESPULSO
o 5TB-: AGLI ALTRI GIOCATORI IN CAMPO (ESCLUSO IL GIOCATORE CHE VIENE ESPULSO PECHE’ HA GIA’ PRESO IB-)
• EXTRA PER SOSTITUZIONE NEGATIVA:
o 1,5 IB-: SE IL GIOCATORE CHE ENTRA NON FA GOL (SOMMATI AI BP- DEI 3 PUNTI SOPRA ELENCATI SE GIOCA ALMENO 45’ E VALUTABILI SOLTANTO DAL MOMENTO DELL’INGRESSO IN CAMPO)
o 1 IB- SE IL GIOCATORE CHE ENTRA NON FA ASSIST (SOMMATI AI BP- DEI 3 PUNTI SOPRA ELENCATI SE GIOCA ALMENO 45’ E VALUTABILI SOLTANTO DAL MOMENTO DELL’INGRESSO IN CAMPO)
o 1 IB- SE IL GIOCATORE CHE ENTRA APPARTIENE AL REPARTO DIFENSIVO E SUBISCE GOL (PER OGNI GOL SUBITO OLTRE AI BP- DEI 3 PUNTI SOPRA ELENCATI SE GIOCA ALMENO 45’ E VALUTABILI SOLTANTO DAL MOMENTO DELL’INGRESSO IN CAMPO)
COSTI PACCHETTI (MAX 3 PACCHETTI DIVERSI A STAGIONE CIOE’ SE ACQUISTO 0 GOL SUBITI MEDIUM, POTRO’ ACQUISTARE SOLO GOL FATTI O ASSIST ECC…)
1. 0 GOL SUBITI (L’UTENTE PUO’ SELEZIONARE 0 GOL PER L’INTERA GARA)
a. FULL 500’ (€2,49): 500’ SENZA SUBIRE GOL
b. MEDIUM 350’ (€1,99): 350’ SENZA SUBIRE GOL
c. SMALL 200’ (€1,49): 200’ SENZA SUBIRE GOL
2. GOL FATTI (MAX 3 GOL A GARA-SCELTA CASUALE DI CHI FA GOL)
a. FULL 20 (€4,99): 20 GOL
b. MEDIUM 15 (€3,99): 15 GOL
c. SMALL 10 (€2,99): 10 GOL
3. ASSIST (MAX 3 ASSIST A GARA-SCELTA CASUALE DI CHI FA L’ASSIST)
a. FULL 20 (€2,99): 20 ASSIST
b. MEDIUM 15 (€2,49): 15 ASSIST
c. SMALL 10 (€1,99): 10 ASSIST
NB: LE PRIORITA’ SUI PACCHETTI VANNO SECONDO LA SEQUENZA 1-2-3, OVVERO SE L’UTENTE 1 ATTIVA 0 GOL SUBITI PER TUTTA LA GARA E L’UTENTE 2 ATTIVA ASSIST, SARA’ L’UTENTE 1 A NON SUBIRE RETI ECC….MA CHIARAMENTE NESSUNO DEI DUE SAPRA’ QUALE OPZIONE AVRA’ ATTIVATO L’ALTRO.
Sezione:
------Indifferent-----
Hash MD5:
4F2i+22dF7wlyM92T46CbA==
Stato: Registrato e certificato dal notaio
Link alla Ricevuta della Registrazione:
Copyright ID# DEP635073367744858750
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